查看完整版本: 關於法師
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164686481 發表於 2012-7-20 03:44 PM

關於法師

怎麼總覺得
法師越來越少人玩了呢
法師好像只剩下全體十法
好看的功能了@@

<div></div>

dcdca 發表於 2012-7-23 01:17 AM

可能要養法師要花很多精神吧,包括花費、練技、補品。超多CoCo。

qvenrx 發表於 2012-7-23 11:56 AM

法師  要有本錢才玩得順
因為 團練 不能放單
都要放多  
可是放多體又超級傷魔
氣功蛋  亂射   魔力都少少的
5級強法  就讓法師 哭哭了

格鬥  弓箭手  帶 漢堡
法師 要帶到 螃蟹鍋了吧

164686481 發表於 2012-7-24 12:56 PM

可憐的法師
受限精神303{:9:}
但 十級魔法還真華麗

諾卡德 發表於 2012-7-29 11:06 AM

本帖最後由 諾卡德 於 2012-7-29 11:07 AM 編輯

法師就是為了放10級超強存在的啊!!!!
不過練記會練到你想殺人......
不過還是比傳教好一些~
傳教只能補血~不能攻擊...
攻擊輸出都要靠寵~真的很麻煩@@<br><br><br><br><br><div></div>

164686481 發表於 2012-7-29 05:31 PM

是阿
但 法師的10級超法
真得很漂亮 很華麗{:35:}

qwerfdsa321 發表於 2012-7-29 06:26 PM

之前我就是玩法師
到後期根本團p都被近戰類打假的
而且法術真的太難練了
又要壓等燒技很花錢
現在真的是近戰才是王道阿

dicky1015 發表於 2012-7-29 11:54 PM

法師 要練 就要加體力, 防禦 和魔法

防魔 註定精神也壓制, 體力是爲了保持HP足夠,能在戰場更持久~

和其他遊戲一樣, 法師練級 PK 也很厲害, 不過打王, 還有花費時間 和精力也是驚人的多~~~

55446644 發表於 2012-8-1 07:53 PM

dicky1015 發表於 2012-7-29 11:54 PM static/image/common/back.gif
法師 要練 就要加體力, 防禦 和魔法

防魔 註定精神也壓制, 體力是爲了保持HP足夠,能在戰場更持久~


但不加敏捷的話會不會出手太慢

80年次生 發表於 2012-8-4 12:11 PM

太會花錢的職業 根本沒有多少人會玩

錢多也不是這樣 浪費的..
<br><br><br><br><br><div></div>

dicky1015 發表於 2012-8-5 03:47 PM

55446644 發表於 2012-8-1 07:53 PM static/image/common/back.gif
但不加敏捷的話會不會出手太慢

血防魔 就是需要用精神壓制 來打出最大輸出

加血保證生命, 加防禦 和魔法保證精神

配合高閃 高回復裝備, 不怕魔法 和物理輸出, 只怕咒術!

加上魔法師100%命中的, 所以加敏的意義只有先出手... 沒有必要浪費BP在敏上啊~...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

deepsign111 發表於 2012-8-20 02:07 PM

因為不好練吧
花錢花時間
目標只為了10級技

柏皇 發表於 2012-8-22 01:01 PM

要練到十技真的很花時間與金錢
每次練功都還要帶一堆料理
料理不是自己生產的,摳摳一下子就沒了~
通常都是有一隻本尊之後再玩法師
比較玩得起來吧@@

keiichi0117 發表於 2012-8-23 07:16 PM

傷害受限制不擊戰士的攻擊輸出
不過練技能也算休閒的享受
我就事會了練技能成就感而玩法師的
每天下班練2萬經驗
不知不決已經5個10法了^^

keiichi0117 發表於 2012-8-23 07:16 PM

傷害受限制不擊戰士的攻擊輸出
不過練技能也算休閒的享受
我就事會了練技能成就感而玩法師的
每天下班練2萬經驗
不知不決已經5個10法了^^<br><br><br><br><br><div></div>
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