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標題: 在UW裡待了2年,現實世界過了多久?4小時不到! [打印本頁]

作者: koeistation2    時間: 2018-11-21 11:54 PM     標題: 在UW裡待了2年,現實世界過了多久?4小時不到!

刀劍神域3:桐人在UW裡待了2年,現實世界過了多久?4小時不到!
自第七集開始,就講桐人在UW裡的故事了,而且時間一下子跳轉到2年後,也就是桐人和尤吉歐成為修劍學院學生的事。那麼桐人在UW裡待了兩年,現實世界過了多久呢?事實上很短暫的,4個小時都不到哦。下面有一些信息可以找到答案的。
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看過前面的小伙伴應該知道菊岡之前介紹UW游戲的時候,說了一些關於UW裡的事,當時他提到的是以一千倍的速度進行運轉,也就是現實世界和UW游戲世界的速度相差位1000倍,但是有一點值得注意,現實世界有時間,但UW裡是沒有時間的,人們的作息都是根據鐘聲,而且現實時間的一秒,並不等於UW裡1000秒。
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根據菊岡的這句話“現實世界裡的3周,內部世界經過了300年”可以得出,現實世界的一周,其實相當於UW裡的一百年。那麼再一次計算可以得出,現實世界的一天,相當於UW裡的14.28年,而桐人在UW待了兩年,算起來現實世界也才過了3.36個小時,連4個小時都不到。
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在這裡有兩個問題,第一個是菊岡的1000倍速度是不是真的,如果是真的話,那麼就是說UW裡的刻度是比現實世界短了五分之一,換句話說就是:現實世界一秒,其實相當於UW裡的5秒,然後再進行1000倍的加速,也就是現實中的一秒,等於UW裡的5000秒。
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而第二個是菊岡的1000如果是假的話,那麼如果現實和UW裡的刻度是一致的,也就是現實世界一秒,等於UW裡的一秒,然後再進行5000倍的加速,才能達到3周300年。根據分析來看,應該是UW裡的刻度和現實世界刻度不同,然後再進行一千倍的加速,因此短短三周,就形成了這樣的文明。
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以上就是桐人在UW裡待了2年,現實世界過了多久的相關信息,從動畫裡菊岡的話可以得出,桐人在UW裡待了兩年,而現實世界4個小時不到,而且UW裡的刻度和現實世界的刻度也是不同的。

轉至: coco
作者: jacksonw96    時間: 2018-11-23 05:06 PM

在裡面待2年
在現實4個小時不到
感覺超難想像的
作者: forestdan    時間: 2018-11-23 08:08 PM

大雷

web版最後離開前有賤人亂來
那個加速被調到500萬倍
桐人和留下來陪他的閃光過了兩百年...


要說默默付出的還是莉法醬啊
以傷換傷
已命換命
拚掉幾千個美軍...
那種疼痛應該是無間地獄吧
作者: sss12369    時間: 2018-11-25 12:25 PM

一個精神時光屋的概念嗎哈哈
作者: ms0455126    時間: 2018-11-26 05:04 PM

若在這個現實世界裡有像UW這樣的加速世界存在,那最希望能將作者 川原礫 先生丟進去,這樣不需要幾小時就能產出下一集的刀劍了,可以看到爽!

當然所有的動畫組成員也一起進去吧,給他們多一點的時間製作出更多的刀劍動畫XDD
作者: May0622    時間: 2018-12-11 10:12 AM

感覺超爽的,進去第一件事情就是睡覺!
作者: boring159    時間: 2018-12-11 09:37 PM

如果現實真的有這種裝置就好啦,不用每天煩惱睡不飽了,進去睡到飽在出來
超級方便的阿,無聊還可以體驗新世界阿XDD
作者: saintli    時間: 2018-12-14 07:23 AM

一開始就已經有講過了,遊戲世界跟現實世界的時間會不同,因為要觀察刻意把遊戲時間調快
作者: b09706926    時間: 2018-12-15 08:28 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: KeKuneC    時間: 2018-12-18 04:07 PM

在我看來讓大腦加速到一千倍,然後在裡面做事可能更傷神吧!
作者: KeKuneC    時間: 2018-12-18 04:10 PM

May0622 發表於 2018-12-11 10:12 AM
感覺超爽的,進去第一件事情就是睡覺!

那可能只是精神上的滿足,現實中的身體還是很累。
作者: 末代之王    時間: 2018-12-20 08:46 PM

這絕對是黑科技了領域了,現實中的身體如何維持這麼大的負擔也是一個謎。
作者: myTITAN    時間: 2018-12-22 07:30 AM

雖說是加速 但人腦的負荷應該不是無上限吧 讀取速度有辦法這麼快嗎

所以目前演到的時間 應該都是桐人被送進來而雅斯納尚未趕來之前所發生的事情吧

不然怎麼沒有上帝視角
作者: b941815    時間: 2018-12-28 12:42 AM

那個世界真棒
考試前一天進去幾分鐘 唸完再出來XD
作者: destiny3223    時間: 2019-1-1 08:02 PM

這樣時間感覺很多,能避免出現沒有充裕時間用作其他用途,例如:外出、讀書等
作者: magictale    時間: 2019-1-3 09:09 AM

當年老的靈魂又回到年輕的軀体里的時候,會不會有種重生的感覺?
作者: 遊戲初學者    時間: 2019-1-3 08:50 PM

在UW裡可以有1000倍的時間
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如果大家都可以進去,就是新的人生了
作者: dick1985    時間: 2019-1-3 10:06 PM

精神時光屋無誤啊,STL也太OP了
作者: 3Q123    時間: 2019-1-3 11:15 PM

不可能在遊戲世界睡飽 現實就不精力充沛 精神跟肉體是分開的...
時間多只能用在 學習遊玩之類 還有這不算是真正意義上的休息
作者: lovekml    時間: 2019-1-4 09:39 AM

幻想世界中的時間概念不難想像吧...
作者: talesof1988    時間: 2019-1-6 04:32 AM

本帖最後由 talesof1988 於 2019-1-6 04:34 AM 編輯

小說有寫桐人第一次進入UW10年現實世界只花三天沒說整這個字,而且樓主你截的圖裡面也並沒說到整這個字,所以那只是大略的數字。
以此推論4個小時2年根本是錯的。
作者: 武喵亦翔    時間: 2019-1-17 06:51 AM

感謝分享
看來主角會直接自己結束這個篇章,不然等進去裏頭的人都生活好幾十年了,恐怕別說愛情了連感情都比不上人工智能了吧...但也很可能在大決戰時出現來幫埔尾刀。
作者: eyuameel    時間: 2019-1-18 02:57 PM

我只想知道最後桐人  還活著嗎? 還是只剩大腦還在運行
作者: zxcv3316822    時間: 2019-2-3 10:52 AM

但是有一種說法靈魂是有年齡的不是嗎XD
作者: shodal    時間: 2019-2-4 09:43 AM

本帖最後由 shodal 於 2019-2-4 09:43 AM 編輯

遊戲裡時間快的設定感覺跟夢境很像

但其實夢境的設定也好像快現實這麼多
作者: kkkuuuooo888666    時間: 2019-2-10 02:27 AM

雖然進去以後好像可以擁有許多時間,但我們有了近乎無盡的時間後真的會快樂嗎?
作者: KenBS2002318    時間: 2019-2-10 01:12 PM

後續不知道會不會將加速世界和刀劍故事連起一起嗎
作者: liumax211    時間: 2019-2-17 11:18 PM

ms0455126 發表於 2018-11-26 05:04 PM
若在這個現實世界裡有像UW這樣的加速世界存在,那最希望能將作者 川原礫 先生丟進去,這樣不需要幾小時就能 ...

我是很想看到川原老師趕快把整部刀劍神域寫完
但是看到第18級感覺點子是不是用完了
希望後面幾集小說可以多一點跟亞絲娜一起冒險的故事
桐人在UW裡實在太強了
作者: liumax211    時間: 2019-2-17 11:18 PM

ms0455126 發表於 2018-11-26 05:04 PM
若在這個現實世界裡有像UW這樣的加速世界存在,那最希望能將作者 川原礫 先生丟進去,這樣不需要幾小時就能 ...

我是很想看到川原老師趕快把整部刀劍神域寫完
但是看到第18級感覺點子是不是用完了
希望後面幾集小說可以多一點跟亞絲娜一起冒險的故事
桐人在UW裡實在太強了
作者: 95121s    時間: 2019-2-20 04:56 PM

太爽了吧
整個變得不死的概念
可以活超久
作者: ms0455126    時間: 2019-2-20 05:20 PM

liumax211 發表於 2019-2-17 11:18 PM
我是很想看到川原老師趕快把整部刀劍神域寫完
但是看到第18級感覺點子是不是用完了
希望後面幾集小說可以 ...

現在都在期待SAO Progressive篇,從第一層開始練等的故事,以及桐人與雅絲娜培養感情的點滴,只是出版的速度真是太慢了,愛麗絲篇後面是比較沒有劇情,雖然有些乾,但看只要看到有出動畫版就足夠了,還可以繼續燃下去~~~
作者: 0987235087    時間: 2019-2-21 08:47 AM

結論就是
沒見幾小時 桐人邂逅了多女一男
真的很花心 亞絲娜我收下了
作者: saintli    時間: 2019-2-21 10:09 AM

這樣也加速的漫畫的進度阿
雖然說可以很快了解遊戲中所延伸的結果
作者: Sora99    時間: 2020-8-30 09:28 PM

如果現實有這玩意多好!!能逃避一會




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